TIL 6

형변환(2024-07-23)

명시적인 형변환double형 변수를 int형으로 형변환float타입을 int 타입으로 형변환정수형을 실수형으로 형변환 자동 형변환먼저 변수형의 크기를 비교해보자byte(1) → short(2) → int(4) → long(8) → float(4) → double(8) long(8)보다 float(4)가 큰 이유는 float는 부동 소수점 방식을 사용하기 때문에 훨씬 넓은 숫자 범위를 가지고 있기 때문이다. byte형의 변수를 더 큰 자료형인 int에 옮기면 자동으로 형 변환이 일어난다. char 형태의 변수에는 'A'를 넣었다. 이를 int형 변수에 넣으니 A의 아스키코드 값인 65가 출력되었다.long 타입에 int를 넣으면 바로 long으로 변환int -> double 같이 정수형에서 실수로 변환도 ..

TIL 2024.07.23

변수타입 심화(2024-07-23)

문자와 문자열문자와 문자열의 차이점을 알아보자 선언 관점에서의 차이점문자(char)문자 한개만 저장하며 홀따옴표를 사용해 값을 저장한다.  문자열(String)문자 여러개를 문장형태로 저장하며 쌍따옴표를 사용해 저장한다.저장 관점에서의 차이점문자(char)문자 뒤에 \0(널 문자)가 없다. 1byte만 쓰기 때문에 끝을 알기 때문이다.문자열(String)문장의 끝에 \0(널 문자)가 있다. 몇 개의 byte를 사용할지 모르기 때문에 끝을 표시하기 때문이다.참조형참조형 변수 = 주소형 변수기본형 변수가 실제 값을 저장하는 공간이라면 참조형 변수는 실제 값이 아닌 원본값의 주소값을 저장한다.그래서 참조형 변수는 주소형 변수라고 불러도 무방하다. 저장관점에서의 차이점기본형 변수 = 원본 값이 Stack 영역에..

TIL 2024.07.23

숫자와 문자 ascii (2024-07-22)

숫자와 문자저장공간에 저장하는 값은 0, 1 숫자값이 저장된다. 그럼 문자는 어떻게 숫자로 저장될까?숫자(int)와 문자(char)를 매핑(짝을 지어서)하여 표현한다.숫자를 문자로 매핑하는 방법은 여러가지가 있다.그중에 Java에서는 기본적으로 아스키코드 라는 규칙으로 문자를 저장(표현)한다.아스키 코드표입력함수를 사용해 asciiNumber 변수에 숫자를 넣고 그것을 문자형으로 표현해본다. 입력 값 : 97출력 값 : a 97을 넣으니 아스키 코드표와 같이 a가 나왔다.  이번에는 문자를 숫자로 표현해본다. 입력 : a출력 : 97

TIL 2024.07.22

참조형변수타입 및 래퍼클래스타입 실습 (2024-07-22)

참조형 변수문자열 변수 : String String message = "Hello world!" //문자열을 저장한다. 그 외 참조형 변수 : Object, Array, List 등등 객체, 배열, 리스트와 같은 단일 저장공간에 담을 수 없는 값을 저장한다.  래퍼 클래스 변수래퍼 클래스(Wrapper Class)라는 말 그대로 "기본형 변수를 클래스로 한번 랩핑(감싸는) 변수" 라고 생각하면 된다. 실습한 int, Integer 외에도 기본타입은 모두 Wrapper 클래스가 있다.

TIL 2024.07.22

JVM (2024-07-22)

Java Virtual Machine의 약자로 "자바 가상 머신"이라는 뜻이다.가상머신이란 가상의 기기를 뜻한다.다시 말해, 여러 종류의 기기 위에서 Java 프로그램을 실행 시킬 수 있게 해주는 가상의 기기이다. 자바 컴파일러 : 사람이 이해하는 .java 파일을 컴퓨터가 이해할 수 있는 .class(바이트 코드) 파일로 변환해주는 것 인터프리터 : .class 코드 해석기로서 운영체제가 읽은 바이트 코드를 기기(기계)가 실행할 수 있는 기계어로 번역 JIT 컴파일러 : Just In Time의 약자로 빠른 .class코드 해석기이다. 인터프리터의 효율을 높여주는 서포터 해석기이다. 인터프리터와 세트라고 생각하면 된다. 메모리 영역 : Java 데이터를 저장하는 영역, 운영체제로 부터 JVM이 할당받은..

TIL 2024.07.22