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블렌더 2

블렌더 내가 겪은 오류

1. 모서리를 복사하고 그 복사한 모서리를 E를 사용하여 면을 만들었다. 그런데, 복사한 모서리가 만들어진 면의 모서리와  통합되지 않고 별개의 모서리로서 추가로 존재하고 있었기 때문에 Bevel이 오작동했다.  해결법 : 이런식으로 만든 도형은 먼저 꼭짓점을 전체 선택 -> M -> By Distance로 모서리를 병합해주고 작업하기

블렌더 2024.10.22

블렌더 단축키 및 기능

/ : 선택한 객체이외의 모든것을 숨겨줌 ALT + 좌클릭 : 연결된 모든 부위(꼭짓점, 모서리, 면)을 모두 선택해줌해당 사진은 ALT + 좌클릭으로 모든 모서리를 선택한 모습N곤 찾는 방법 꼭짓점이 4개보다 많은 면을 선택해준다.테두리 모서리 전부 선택같은 높이로 튀어나오게 하는 법  1. 튀어나오게 하고싶은 부분을 선택 2. E를 이용해 살짝 튀어나오게 한 뒤 G로 자유이동 3. 그상태로 B를 누르고 모서리를 선택 후 올리면 모서리를 기준으로 자동으로 맞춤높이로 올라간다. 주의사항이렇게 올리면 B로 기준점이 된 Edge가 기존의 Edge와 통합되지 않고 따로따로 존재한다. 반드시 M -> By Distance로 통합해줘야 한다.Y (분리)하나의 이름으로 묶인 여러 객체들을 분리시킨다. 분리시키고 싶..

블렌더 2024.10.22
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